Solution Complète
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Avant de Commencer...






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Votre score définira alors le nombre de Plasm Gold que vous remportez et ces Plasm Gold vous servent à augmenter les capacités de vos fantômes dans la Ghoul Room. Maintenant que tout est clair, vous pouvez hanter à votre guise la petite bourgade de Gravencity. |
Tes Premiers Fantomes
Lorsque vous lancez le jeu, vous obtenez une équipe de fantômes qui vous aideront dans votre quête diabolique d'étendre vos ténèbres sur Gravencity.
Voici vos premiers fantômes :
1. Les Bases de la Chasse. Mission : Faire fuir les filles de la résidence Kappa Lambda.
Fantôme à libérer : 1 Fantôme recommendé : Cogjammer
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Stratégie :
Commencez par libérer Weatherwitch qui est attachée à l'aspirateur, dans le couloir près de l'entrée. Pour se faire, placez Cogjammer sur l'appareil électrique près d'elle, et faite-lui faire un Wild & Crazy pour détruire l'aspirateur. Vous venez de délivrer votre premier fantôme.
Vous pouvez maintenant terminer la mission en effrayant toutes les jeunes filles de la résidence. Il vaut mieux placer vos fantômes dans les lieux de passages de façon à effrayer toutes celles qui s'y aventureront plutôt que de les poursuivre individuellement, mais après c'est vous qui voyez...
2. Weird Seance. Mission : Faire fuir les membres de la confrérie Alpha Tau.
Fantômes à libérer : 3 Fantôme recommendé : Aether
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Stratégie :
Avant de commencer à effrayer les humains, allez parler à Lucky, le chat sur le flipper du salon. Vous devez vous en occuper en premier car pour le libérer il faut qu'un mortel gagne au jeu auquel il est attaché et s'ils ont trop peur, ils n'oseront plus s'approcher du flipper. Attendez que quelqu'un commence à jouer et faite Charm sur lui pour augmenter sa chance et le faire gagner. Si vous n'avez pas asses de Plasm, vous pouvez aller calmer les 3 détraqués qui tentent d'invoquer un esprit au sous sol de la maison. Lucky est maintenant libre mais ne possède pas de pouvoir vraiment effrayant...
Vous pouvez maintenant délivrer Teroreyes et Wendel. Terroreyes est dans le bocal sur la table en face du flipper, et Wendel dans la chambre au 1er étage. Pour délivrer Terroreyes, il vous suffit de briser le bocal et vous avez justement un fantôme capable de pousser des cris qui brise le verre : Placez Aether devant la fenêtre et faite-lui faire Shattering Song. Terroreyes est maintenant libre; il ne reste plus que Wendel à délivrer et vous pourrez finir la mission.
Pour Wendel, il faut faire fuir le chef de la Confrérie Alpha Tau avant que tout le monde ne soit parti et pour savoir qui est cette cible, vous devez examiner la bio de chaque mortel. Lorsque vous l'avez trouvé, collez-lui une bonne frousse. Vous pouvez ordonnez à vos fantôme de cibler un mortel en particulier, ce qui les feront attaquer en priorité cette cible.
Le chef parti, Wendel est libre et il ne vous reste plus qu'à chasser tout le monde pour avoir gagner.
3. L'Horreur de Calamyticity. Mission : Faire découvrir 2 corps aux policiers.
Fantômes à libérer : 3 Fantômes recommendés : Stonewall, Ghastly, Boo
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Stratégie :
Dans cette maison, les 3 fantômes sont attachés près ou à leur corps, pour les 3 vous avez besoin de l'assistance des mortels, mais lorsqu'ils trouvent 1 corps, ils appellent la police, et si les policiers trouvent 2 corps, vous avez remplie la mission... C'est donc une mission délicate et vous devrez soit délivrer les 3 avant l'arriver des policiers, soit ne leurs en montrer qu'un seul et les laisser repartir pour avoir le temps de délivrer les 2 autres. Maxine Factor et Static sont un peu plus long à délivrer que Arclight, il vaut donc mieux commencer par eux.
Pour délivrer Maxine Factor, qui se trouve dans une chambre condamnée au 1er étage, vous devez attirer l'attention d'un des hommes de la maison avec Rattle Chains de Boo ou Fascinate de Maxine Factor pour qu'il arrache les planches qui bloque la porte (les femmes n'y arriveront pas). Maxine est attachée à son kit de maquillage et pour la libérer, il faut qu'une des filles de la maison se regarde dedans. Utilisez l'ordre "Pick on TYPE" ("Harceler le TYPE") puis "Females" de Maxine pour qu'elle n'utilise ses sorts que sur les filles. En 2em ordre, sélectionnez "Use only the power at your current power band" ("N’utiliser que le pouvoir sélectionné") et faite-lui faire Fascinate. De cette manière, elle n'attirera que les filles et n'utilisera pas de pouvoirs qui pourraient les effrayer. Plus qu'à attendre qu'une coquette arrive et utilise le kit pour que Maxine Factor soit libre.
Pour délivrer Static qui se trouve sur le toit de la maison, attachez Stonewall au pot de fleur près de la cheminée à laquelle il est emprisonné, et faite Tremor pour que le corps de Static commence à tomber. Placez ensuite Ghastly sur le piano du salon et faite-lui faire Bitter Cold. Les habitants frigorifiés tenteront d'allumer un feu dans la cheminée, mais celle-ci étand bouchée par les os de Static crachera une épaisse fumée noire. Les humains appeleront alors l'homme à tout faire qui ramonera la cheminée, trouvera le corps de Static et le libérera par la même occasion.
Pour délivrer Arclight, emmuré avec son corps près de l'ancienne chaudière au sous-sol, il suffit de placer Stonewall près du mur et de lui faire faire un Tremor. Une des pierres tombera et il ne reste plus qu'à attirer un mortel pour qu'il trouve le corps (Rattle Chains, Siren Song ou Fascinate) Dès que quelqu'un s'approchera du mur pour regarder dans le trou, Arclight se libérera de lui-même.
Lorsque vous avez réussi à libérer les 3 fantômes en trompant la vigilance des policiers, les 3 corps sont connus des mortels et ils rappelleront la police qui viendra terminer votre mission.
4. Mes Sorciers Mal-Aimés. Mission : Réaliser l'ancien rituel du manuscrit.
Fantômes à libérer : 3 Fantômes recommendés : Aether, Stonewall, Boo
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Stratégie :
Encore une mission délicate car cette fois il ne faut pas faire fuir un seul des 3 étudiants présents. Vous devez les attirer au sous-sol pour qu'il execute le rituel, mais en étant le plus discret possible...
Whisperwind et de loin le plus simple à libérer : Il est coincé dans un catchdreamer d'un des couloirs. Attachez Aether au vélo qui se trouve là et faite lui faire Shattering Song qui brisera le piège et libérera l'esprit.
Délivrez ensuite Raindancer, qui est attaché à la chasse d'eau des toilettes éxterieures. Des abeilles ont fait leur nid près de la porte, et chassent tous ceux qui tentent d'entrer dans la cabane. Faite un Tremor ou une Tempest pour faire tomber le nid et vous n'avez plus qu'à attendre que quelqu'un vienne se soulager ici... S'ils sont trop long, vous pouvez les attirer avec Siren Song ou un autre, mais faites attention à ne pas trop les secouer car la peur semble un peu les constiper...
Il ne reste plus que Moonscream à délivrer, mais pour elle il faut qu'un mortel la voit, et ça risque d'être trop pour les 3 jeunots : Attendez l'arriver du professeur qui supportera mieux cette vision.
Pour continuer l'histoire, commencer par faire la Kinesis de Boo dans le sous-sol pour mettre en évidence le vieux manuscrit que les étudiants doivent lire. Placez ensuite Whisperwind à l'extérieur et faite-lui faire une Tempest : Les feuilles qui recouvrent la trappe menant au sous-sol est maintenant visible. Attirez-les avec Siren Song ou autre pour qu'ils voient la trappe et laissez-les trouver le moyen de l'ouvrir. Ceci fait, ils descendent et lisent le livre d'eux même. Le professeur entre en scène et fait sortir les étudiants pour se retrouver seul avec le dernier fantôme emprisonné : Moonscream. C'est le moment d'utiliser Strange Vision de celle-ci afin que le professeur la remarque et la libère. Le but de la mission est maintenant de chasser le professeur pour que les élèves redescendent finir le rituel. Utilisez tous vos fantômes favoris sans limite jusqu'à ce que le pauvre homme parte en hurlant. Attirez de nouveau les 3 jeunes au sous sol s'ils ne viennent pas d'eux même et ils libéreront le puissant Darkling sans que vous ayez à les forcer. Darkling absorbe leur âme mais ne vous rejoindra pas pour autant : Vous devrez lui offrir de nouvelles victimes afin qu'il libère tout son pouvoir.
FleurdAnis