Secrets du Chapitre 10
Ici sont exposés 2 Missions assez spéciales du mode Histoire contenues toutes les deux dans le Chapitre 10. Je vous les présente dans leur ordre d'apparition:
La mission "Eliminez 100 ennemis"
(Le leurre des Ténèbres)
Après avoir franchi les mini-épreuves (les tonneaux qui tombent etc...), vous arriverez dans une maison avec un magasin en descendant les escaliers, dehors se trouvent des soldats avec une mitrailleuse, tuez-les puis 3 commandants feront leur apparition, dégommez-les pour ramasser cette fois une carte-clé.
Avec cette carte-clé, vous devez ouvrir la barrière à droite de la mitrailleuse, c'est à dire la plus proche d'où vous arrivez, vous descendrez donc des escaliers et tuerez des épéistes pour découvrir un magasin, arrêtez vous pour y faire le plein : 2 Mégapotion, 2 Potion-X, 2 Queue de Phénix (une équipée et une autre que vous garderez sur vous), 2 Ether et si vous avez 3 Limit Breaker, c'est très bien.
Avec ça vous devriez vous en sortir, maintenant équipez vous d'une matéria (sur le Griffon par exemple) car il y a une bonne dizaine de soldat d'élite "anti-balle" parmis les 100 à éliminer, et si vous manquez de MP, n'oubliez pas la source mako cachée sous un conteneur.
Enfin vous n'avez plus qu'à foncer dans la bataille, en vous équipant de l'Hydre contre les 40 premières cibles qui sont surtout des Snipers, de 40 à 60, prenez le Cerbère ou le Griffon car se sont des ennemis de moyennes distances, de 60 à 90, un mélange des deux , de 90 à 100, prenez carrément un Limit Breaker surtout pour les 4 derniers qui sont des élites anti-balle qui lacheront 3 fois 8000 Gils et le fameux Mog doré*.
*Mog doré: Une poupée rare donnée à ceux qui ont vaincu 100 ennemis. Elle dit "Kupo!" quand on appuie sur son nez (et quand tu la rentre dans un magasin, il te sort 35 000 Gils). |
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La Quète des 4 Objets
(Le leurre des Ténèbres)
Quelques secondes après les "100 ennemis", vous verrez apparaitre en haut à droite de l'écran :
Objets
0/4
Il vous faudra dénicher des cartes-clé et ne les utiliser que pour l'énorme couloir de barrières électromagnétiques |
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Voici, les cartes-clé:
1: La petite mine collée au plafond du tunnel contient une carte-clé | ![]() |
2: Revenez en arrière pour ouvrir la barrière électromagnétique contenant 2 cartes-clé | |
3/4: Servez vous de la mitrailleuse pour tirez sur la caisse au fond et tirez avec la hausse de sniper sur la petite mine dans le tuyeau à droite, puis allez chercher les cartes-clé qu'elles contiennent en bas | ![]() ![]() |
5: Continuez en vous débarassant des 2 commandants puis montez l'échelle, une fois en haut retournez vous puis sautez sur la carte-clé | ![]() |
6/7: Remontez les échelles, puis ramassez la carte-clé derrière le magasin et celle dans la boîte | ![]() |
8: Continuez encore un peu plus loin jusqu'à la falaise pour y apercevoir une dernière carte-clé sous vos pieds, ramassez-la en faisant attention de ne pas tomber | ![]() |
9/10: Retournez dans le couloir de barrières électromagnétiques pour toutes les désactivées et ramassez ainsi le Canon C Chance et les 2 dernières cartes-clé qui vous permettront d'avoir les 3 autres Objets qui sont le Fusil à Baïonnette, l'Elixyr et un Limit Breaker. | ![]() |
Tout les screenshots du jeu Dirge Of Cerberus, se trouvant sur ce site, je les ai pris avec un appareil photo donc la qualité des images peut laisser à désirer. |
AnalLogique