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Les Chimères Purgatrices

 

Après vous être échappé de la Via Purifico, vous êtes considérés comme des traîtres aux yeux de Yevon. Vous serez donc pourchassé dans tout Spira par des moines guerriers qui feront appel à des clones maléfiques de vos chimères en beaucoup plus puissant.
Attention : Ces ennemis sont les Boss les plus fort du jeu (même le Boss Final est pourri à coté) donc préparez bien votre équipe (voir Boostage). Si vous vous sentez de taille à les affronter, voici la marche à suivre :

 

Valefore Purgatrice

La première et donc la plus faible des Chimères Purgatrices que vous pourrez affronter est évidemment Valefore. Pour la rencontrer, retourner au Village de Besaid. A l'entrée du village un moine vous stoppe et invoque Valfore Purgatrice.

Pour ce combat il est conseillé d'avoir au moins 9.999 HP et vos stats autours de 170 - 180 . Si vous le pouvez lancez l'Overdrive de Rikku pour vous faire Carapace et Booster sinon la magie Booster X et Auréole se révèleront très utiles et n'hésitez pas à invoquer vos chimères et leurs overdrives (surtout avant que Valefore ne lance son Overdrive histoire de protéger vos persos).

valefore

valefor

Boss
Valefore Pugatrice
HP
800.000
MP
999
Force
148
Constitution
120
Magie
186
Esprit
220
Précision
250
Esquive
10
Rapidité
105
Chance
48
Feu
1/2
Glace
1/2
Foudre
1/2
Eau
1/2
Objet à Voler
Maxipotion X2 / Elixir X1
Objet Laissé
H-Espace X1 / Sphère Joker X1/ Arme / Armure
Equipement Laissé
Emplacements
Compétences
Arme
3 - 4
Dégât Extra / Innitiative / Att Feu / Att Foudre / Att Eau / Att Glace
Armure
3 - 4
HP Extra / Auto-Récup / Ruban

 

Ifrit Purgateur

Pour l'affronter, rendez-vous dans le Désert de Sanubia près des ruines du Village Al'Bhed. Là une femme vous demandera de l'aide pour retrouver son enfant, acceptez et vous vous êtes fait entuber : Vous cherchiez un enfant vous avez trouvé un monstre.

Ifrit et les deux autres chimères élémentaires sont un peu plus fortes que Valfore mais avec une bonne équipe ça reste asses simple. Vous devrez avoir vos stats autours de 190 minimum pour avoir une chance de vaincre et il est préférable que vous ayez récupérer une armure avec HP Extra et Ruban pour un de vos perso lors du combat contre Valfore, car Ifrit tape fort et ses attaques vous font Délais. Pour ce combat comme pour l'autre, Booster et Carapace sont de rigueur. Vous pouvez aussi vous équipez de protections Anti-Feu ou Abs-Feu mais cela ne vous sera pas très utile car il n'utilise pas souvent sa magie et son Overdrive est non-élémentaire (sinon c'est pas marrant).

ifrit

ifrit

Boss
Ifrit Pugateur
HP
1.400.000
MP
999
Force
220
Constitution
173
Magie
177
Esprit
163
Précision
230
Esquive
8
Rapidité
124
Chance
27
Feu
Abs
Glace
1/2
Foudre
Imm
Eau
Imm
Objet à Voler
Mega Phénix X2 / Elixir X1
Objet Laissé
H-Espace X1 / Sphère Joker X1/ Arme / Armure
Equipement Laissé
Emplacements
Compétences
Arme
3 - 4
Dégât Extra / Att Feu
Armure
3 - 4
Hp Extra / Abs Feu / Ruban

 

Ixion Purgateur

Pour combattre Ixion, rendez-vous au Nord de la Plaine Foudroyés, près du point de sauvegarde. Là se trouve un homme à qui vous allez parler (c'est malin ça) et oh, surprise, il est méchant et vous attaque avec Ixion.

Comme pour l'autre combat, il est préférable que vous ayez récupérer l'armure avec HP Extra et Ruban (parce qu'en fait ce sont les trucs les plus relou à créer sois-même). Votre équipe doit avoir ses stats autours des 200 et comme toujours, Carapace, Booster et Auréole sont recommandées. N'oubliez pas d'appeler vos chimères pour vous aider.
Ixion est un chouilla plus pénible que Ifrit car ses attaques physiques peuvent vous endormir et en plus il contre-attaque chacune de vos attaques. Ses sorts de foudre ne peuvent pas être contrés par votre équipement et lorsque vous l'aurez latté, il s'enfuit et vous devrez le battre une deuxième fois pour être sûr qu'il soit bien mort.

ixion
ixion
Boss
Ixion Pugateur
HP
1.200.000
MP
999
Force
176
Constitution
220
Magie
133
Esprit
188
Précision
250
Esquive
0
Rapidité
180
Chance
35
Feu
Imm
Glace
Imm
Foudre
Abs
Eau
1/2
Objet à Voler
Onguent Vital X2 / Elixir X1
Objet Laissé
H-Espace X1 / Sphère Joker X1/ Arme / Armure

Equipement Laissé
Emplacements
Compétences
Arme
3 - 4
Dégât Extra / Att Foudre
Armure
3 - 4
Hp Extra / Abs Foudre / Ruban

 

Shiva Purgatrice

Shiva vous attend à l'entré de son temple au Lac de Macalania.

Pour Shiva, les choses se corsent un peu : Elle n'a pas beaucoup de vie mais elle compense par son esquive, sa rapidité et surtout sa chance. Vous ne pourrez même pas la toucher si vous n'avez pas votre précision au max. Pour vos autres stats (force, constitution...) essayez de les avoir autours de 200 - 220 et avec les armures que vous avez récupéré des autres combats, 15.000 HP ne seront pas de trop pour vos persos. Un Ruban n'est pas de refus non plus ou au moins Def Furie et Def Folie car ses attaques physiques vous enlève vos altérations d'état bénéfiques et les remplace par Furie et Folie. La compétence Auto-Phénix peut aussi être utile car l'attaque Céleste de Shiva fait une attaque Mort que même le Ruban ne peut empêché.

shiva

shiva

Boss
Shiva Pugatrice
HP
1.100.000
MP
999
Force
173
Constitution
136
Magie
244
Esprit
255
Précision
250
Esquive
0
Rapidité
255
Chance
73
Feu
1/2
Glace
Abs
Foudre
Imm
Eau
Imm
Objet à Voler
Onguent Vital X2 / Elixir X1
Objet Laissé
H-Espace X1 / Sphère Joker X1/ Arme / Armure
Equipement Laissé
Emplacements
Compétences
Arme
3 - 4
Dégât Extra / Att Glace
Armure
3 - 4
Hp Extra / Abs Glace / Ruban

 

Maintenant que vous avez battu les premières chimères de la liste, sachez que c'était les plus faciles et que c'est maintenant que vous allez commencer à avoir mal... Toujours motivé ? Alors on passe aux choses sérieuses :

 

Bahamut Purgateur

Bahamut vous attend dans la salle où vous avez affronter Yunalesca plus tôt dans le jeu, à Zanarkand.

Comme dit plus haut, Bahamut et les prochaines chimères sont nettement plus fortes que les précédentes. Vos stats doivent être compris entre 200 et 255 et vos HP autours des 20.000 pour avoir une chance contre lui. Si vous n'arrivez pas à le toucher à l'épée, faites-vous la technique Viser pour booster un peu votre précision, sinon utilisez les attaques spéciales de vos chimères : elles touchent à tous les coups. Faites attention à Pulsar qui inflige Somni, Fossile, Déchéance et Délai. Encore une fois, le Ruban vous sera très utile pour contrer ces petits désagréments. En ce qui concerne le Mega Atomnium de Bahamut Purgateur, vous ne pouvez rien faire à part vous regarder mourir, donc n'oubliez pas de lancer Auréole sur vos perso ou de sacrifier une chimère.

bahamut
bahamut
Boss
Bahamut Pugateur
HP
4.000.000
MP
999
Force
245
Constitution
234
Magie
222
Esprit
223
Précision
250
Esquive
0
Rapidité
255
Chance
102
Feu
-
Glace
-
Foudre
-
Eau
-
Objet à Voler
Onguent Vital X2 / Elixir X1
Objet Laissé
H-Espace X1 / Sphère Joker X1/ Arme / Armure
Equipement Laissé
Emplacements
Compétences
Arme
3 - 4
Dégât Extra / PC X2 / Overdrive X2 / MP 1
Armure
3 - 4
HP Extra / Auto-Carrapace / Ruban

 

Yojimbo Purgateur

Pour affronter Yojimbo Purgateur, retournez au fond de la Grotte du Priant Volé, devant la salle du priant puis retournez en arrière comme pour sortir de la grotte à pied. Là un moine vous bloquera la route et lancera le combat.
Note : Si vous n'êtes pas prêt, vous pouvez sortir de la grotte par le téléporteur.
Pour ce combat, vos perso doivent avoir entre 220 - 255 de stats et ~30.000 PV. Yojimbo débute le combat par une attaque surprise que vous pouvez éviter avec la capacité Initiative de l'Arme des Sept Astres de Auron. Il vous attaque avec une de ces trois attaques spéciales :
Daigoro (le chien) vous inflige des dégâts et Fossile sur un perso. Donc si les PV du perso tombe à 0 en même temps qu'il se fait pétrifier, il explosera et vous devrez finir le combat avec seulement deux perso sur le terrain ^^ Les protection Def-Fossile ne marchent pas ici et seul un Ruban peu vous sauver.
Kozuka (les trois couteaux) vous inflige des dégâts, Somni et Déchéance sur un perso. Le Ruban ne peu rien contre ça et vous devrez perdre un tour à vous faire Dissipation pour levez toutes vos altérations bénéfiques et négatives, si vous ne voulez pas qu'il meurt au tours d'après. Pensez à vous remettre Booster et Carapace si vous ne les avez pas en Auto dans vos protections.
Wakizashi (l'épée) vous inflige ~10.000 dégâts sur vos trois perso.
yojimbo

Pour son Overdrive, il balance son Zanmato qui fait 99.999 dégâts sur tout le monde et ignore le sort Auréole, donc le seul moyen d'y échapper est de sacrifier une chimère. Si vous n'arrivez pas à toucher Yojimbo à l'épée, vous pourrez en venir à bout à coup de Sorcellerie > Ultima / Atomnium. Sinon les attaques spéciales de vos chimères pourront aussi vous aider à le toucher sans oublier leurs overdrive.

Après le combat, l'invoqueur fuit et vous devrez lui courir après dans toute la grotte. Vous devrez battre cinq fois de suite Yojimbo pour le tuer.

Astuce : Si vous sortez de la grotte, les combats que vous avez fait contre Yojimbo sont annulés et vous pourrez le battre à l'infini affin de ramasser des protections HP Extra + Ruban ;)

yojimbo

Boss
Yojimbo Pugateur
HP
1.600.000
MP
999
Force
244
Constitution
210
Magie
131
Esprit
144
Précision
255
Esquive
0
Rapidité
243
Chance
114
Feu
-
Glace
-
Foudre
-
Eau
-
Objet à Voler
Onguent Vital X2 / Elixir X1
Objet Laissé
H-Espace X1 / Sphère Joker X1/ Arme / Armure
Equipement Laissé
Emplacements
Compétences
Arme
3 - 4
Dégâts Extra / Riposte / Represaille / Overdrive en PC
Armure
3 - 4
HP Extra / Def Fléau+ / Ruban

 

Anima Purgatrice

Pour affronter Anima, vous devrez refaire le mini-jeu du Mont Gagazet : Celui où vous devez activer un orbe qui tourne protégé par une carapace avec la balle de Wakka (Illustration gauche). Une fois cela fait, Anima apparaît à l'entrée du Mont, là où se trouvaient les Ronsos.

Vos persos doivent avoir au minimum 225 en stats y compris la Chance et 40.000 HP pour réussir. Le Ruban est toujours très efficace car les attaques physiques de Anima infligent Poison, Fossile, Zombie et Fléau. L'attaque Méga Gravitron vous enlève la moitié de vos HP et donc ne peu pas vous tuer, par contre le Lamento tue instantanément un perso même avec Ruban. Faites aussi attention à son Overdrive Chaos qui exterminera tous vos persos : sacrifiez une chimère ou lancez le sort Auréole sur vos persos.

anima
anima
Boss
Anima Purgatrice
HP
8.000.000
MP
999
Force
155
Constitution
235
Magie
255
Esprit
255
Précision
255
Esquive
0
Rapidité
183
Chance
85
Feu
Abs
Glace
Abs
Foudre
Abs
Eau
Abs
Objet à Voler
Onguent Vital X2 / Elixir X1
Objet Laissé
H-Espace X1 / Sphère Joker X1/ Arme / Armure
Equipement Laissé
Emplacements
Compétences
Arme
3 - 4
Dégâts Extra / Att Mort / MP 1 /PC X3
Armure
3 - 4
HP Extra / Def Mort + / Ruban

 

Les Soeurs Magus Purgatrices

Pour affronter les Soeurs Magus, rendez-vous à l'entrée de la Route des Mycorocs, au carefour menant à l'ancien QG de l'Opération Mi'Ihen. Là vous verrez une femme discuter avec une petite fille. Si vous passez loin d'elles, elles ne vous remarqueront pas et puisque vous voulez les butter, foncez-leurs dedans. Les deux femmes se retournent et appellent les Magus.

Astuce : Vous pouvez choisir d'affronter les trois sœurs en même temps en restant sur place, sinon vous pouvez les affronter une par une en courant dans l'écran suivant. Une course s'engage alors et chaque Magus courant à une vitesse différente, elles ne vous rattrapent pas toutes en même temps. Cette astuce vous permet ainsi d'éviter leur overdrive Delta.

Pour ce combat vous devez avoir tous vos stats à 255 y compris la chance et ~50.000 HP.
L'attaque spéciale de Anabella (Dard-dard) inflige mort; celle de Samanta (Ergots de Feu) inflige de gros dégâts, Trépan et enlève le sort Auréole; et celle de Maria (Pataplouf) inflige Trépan et des dégâts sur vos HP et vos MP.
Lorsqu'une sœur obtient son overdrive, elle peut utiliser l'attaque Méga Gravitron qui divise par deux les HP des trois perso. Si les trois sœurs obtiennent leur overdrive en même temps, elles vous balanceront leur Delta contre lequel vous n'avez aucune chance. Comme toujours, sacrifiez une chimère.

magus

magus

Boss
Anabella Magus Purgatrice
HP
2.000.000
MP
999
Force
148
Constitution
187
Magie
248
Esprit
132
Précision
255
Esquive
240
Rapidité
233
Chance
130
Feu
Abs
Glace
Abs
Foudre
Abs
Eau
Abs
Objet à Voler
Sphère Succession x1/ Elixir X1
Objet Laissé
H-Espace X1 / Spère Joker X1/ Arme / Armure
Boss
Samanta Magus Purgatrice
HP
2.500.000
MP
999
Force
186
Constitution
201
Magie
207
Esprit
168
Précision
255
Esquive
100
Rapidité
201
Chance
80
Feu
-
Glace
-
Foudre
-
Eau
-
Objet à Voler
Sphère Réunion x1 / Elixir X1
Objet Laissé
H-Espace X1 / Spère Joker X1/ Arme / Armure
Boss
Maria Magus Purgatrice
HP
3.000.000
MP
999
Force
175
Constitution
223
Magie
171
Esprit
105
Précision
255
Esquive
0
Rapidité
185
Chance
40
Feu
-
Glace
-
Foudre
-
Eau
-
Objet à Voler
Sphère Retour x1 / Elixir X1
Objet Laissé
H-Espace X1 / Sphère Joker X1/ Arme / Armure
Equipement Laissé
Emplacements
Compétences
Arme
3 - 4
Dégâts Extra / Contre-Att / Represaille / Overdrive X3
Armure
3 - 4
HP Extra / Auto-Carapace / Ruban

 

Der Richter

Après avoir tué la dernière Chimère Purgatrice, une cinématique se déclenche vous montrant l'apparition du boss ultime du jeu dans la Plaine Félicité : Der Richter. La nouvelle destination est accessible par le menu du Vaisseau.

Vous devez avoir tous vos stats à 255 y compris la chance et au moins 50 000 HP. Tuez d'abords ses bras pour qu'il ne puisse pas utiliser son Dernier Jugement.
Pour la suite demmerdez-vous.
derrichter
Boss
Der Richter - Torse
HP
12.000.000
MP
999
Force
255
Constitution
240
Magie
255
Esprit
200
Précision
255
Esquive
0
Rapidité
255
Chance
10
Feu
-
Glace
-
Foudre
-
Eau
-
Objet à Voler
Elixir X1 / Mégalixir X2
Objet Laissé
H-Espace X1 / Sphère Joker X1/ Arme / Armure
Boss
Der Richter - Bras Droit
HP
500.000
MP
999
Force
200
Constitution
200
Magie
150
Esprit
200
Précision
255
Esquive
120
Rapidité
150
Chance
10
Feu
-
Glace
-
Foudre
-
Eau
-
Objet à Voler
Elixir X1 / Mégalixir X2
Objet Laissé
H-Espace X1 / Sphère Joker X1/ Arme / Armure
Boss
Der Richter - Bras Gauche
HP
500.000
MP
999
Force
200
Constitution
200
Magie
150
Esprit
200
Précision
255
Esquive
120
Rapidité
150
Chance
10
Feu
-
Glace
-
Foudre
-
Eau
-
Objet à Voler
Elixir X1 / Mégalixir X2
Objet Laissé
H-Espace X1 / Sphère Joker X1/ Arme / Armure
Equipement Laissé
Emplacements
Compétences
Arme
1 - 4
Dégâts Extra
Armure
1 - 4
Ruban

 

FleurdAnis