Accueil

Jeux Video

Okami

  Histoire & Légendes

  Personnages

  Soluce Complète

  Astuces

  Lieux

  Armes

  Techniques

  Bonheur

  Fragments Solaires

  Crocs/Bestiaire

  Pêche

  Trésors

  Perles Errantes

  Portes Démoniaques

  Artworks

Comics

Vidéos

Livre d'Or

Contact

Valid XHTML 1.1
CSS Valide !

La Pêche

 

Voici un des mini-jeux d'Okami les plus jouissif. Vous devrez pécher plusieurs fois pour avancer dans l'histoire, le reste c'est du bonus. Les poissons se revendent très bien et certains marchands les rachètent encore plus cher.

Pour pécher, vous devez trouver un pêcheur que vous aiderez à attraper les poissons que vous voulez, car tous ces pêcheurs tentent de pécher sans ligne, du coup c'est vous qui tracez la ligne depuis la canne jusqu'au poisson. Une fois que le poisson à mordu, vous devrez aider le pêcheur à le ramener, puis à lui donner le coup de grâce avec une Lame Lumière lorsqu'il saute hors de l'eau.

Il y a quatre lieux de pêche dans le jeu et trois pêcheurs dont un qui se déplace.

Vous pouvez juger de la valeur du poisson à son ombre dans l'eau : plus il est gros, plus il est dur à attraper, plus il est cher. Deux marchands dans le monde reprennent les poissons plus cher que les autres :
• Le Marchand de la Campagne Takamiya rachète uniquement les poissons de la Forêt plus cher.
• Le Brocanteur de la Cité de Seian rachète n'importe quel poisson au prix fort.

Lorsque vous devez pécher un poisson pour l'histoire, il apparaît après que vous ayez pécher deux poissons d'affilée. A ce moment vous ne pouvez pas pécher les plus gros poissons de l'étang mais vous aurez du temps après pour le faire.
Les poissons que vous devez pécher pour l'histoire n'apparaissent qu'une seule fois dans l'étang.

Passez votre curseur sur le nom d'un poisson
pour afficher son image.

La Forêt d'Agata

 

C'est le premier endroit où vous pêcherez. Vous aiderez Kokari à mûrir et il décidera même de partir en voyage après la grande fête des 100 ans de la libération du Village de Kamiki.

Poisson
Nb de Coups
Période
Prix Normal
Prix Max
1
Jour / Nuit
100
150
1
Jour
450
700
1
Jour / Nuit
200
300
1
Jour / Nuit
500
750
1
Jour / Nuit
950
1 400
1
Jour / Nuit
1 000
1 500
1
Nuit
2 000
3 000
3
Jour
3 000
4 500
3
Jour / Nuit
2 900
4 400
2
Jour
1 950
2 900
1
Jour / Nuit
4 900
7 400
3
Jour / Nuit
5 000
7 500
Note : Kokari quitte la Forêt d'Agata après la fête à Kamiki, vous ne pourrez donc plus pécher à cet endroit, mais tous les poissons de la forêt se retrouvent dans le point de pêche de la Cité de Seian.

 

 

Le Quartier Noble de la Cité de Seian

 

Vous rencontrez Benkei pour la première fois sur le pont entre le quartier populaire et le quartier noble. Vous devez lui donner la canne à pêche Neige Aveuglante que vend le brocanteur. Puis vous devrez pécher son ultime sabre au même endroit, après quoi il relève le pont et s'installe au Nord-Est du Quartier Noble, près de la Source de Sirène pour pécher.

Poisson
Nb de Coups
Période
Prix Normal
Prix Max
1
Jour / Nuit
100
150
1
Jour
450
700
1
Nuit
1 600
2 400
1
Jour / Nuit
200
300
1
Jour / Nuit
300
450
1
Jour / Nuit
500
750
1
Jour / Nuit
950
1 400
1
Jour / Nuit
1 000
1 500
1
Nuit
2 000
3 000
1
Nuit
800
1 200
1
Nuit
1 700
2 600
3
Jour / Nuit
2 900
4 400
2
Nuit
3 700
5 600
2
Nuit
3 600
5 400
2
Jour
1 950
2 900
3
Jour
6 700
9 700
3
Nuit
6 800
9 800
3
Jour
3 000
4 500
3
Jour / Nuit
10 000
15 000

 

La Péninsule Nord de Ryoshima

 

Sur une petite île à l'Ouest se trouve un pêcheur qui cherche à attraper un Marlin pour le Chef Cyclone Umineko. Il vous vole la cane à pêche Shibimaru (à condition évidemment que vous l'ayez acheté au brocanteur de la Cité de Seian) Vous devez alors pécher un Marlin pour lui, puis il se barre en courant avec son poisson.
Ne vous en faites pas : vous pourrez à nouveau pécher avec lui à votre retour de l'Ile Oni.

Poisson
Nb de Coups
Période
Prix Normal
Prix Max
1
Jour / Nuit
400
600
2
Jour / Nuit
3 800
5 700
2
Jour
3 900
5 900
3
Jour / Nuit
6 900
9 900
1
Nuit
2 100
3 200
1
Jour / Nuit
350
550
1
Jour / Nuit
1 100
1 700
2
Nuit
4 000
6 000
2
Jour / Nuit
1 800
2 700
1
Nuit
1 900
2 900
1
Jour
900
1 400
3
Jour
7 000
10 000
3
Jour / Nuit
-
-

Kamui

 

Le petit Kokari est parti de la Forêt d'Agata et a voyagé jusqu'ici pour pécher.

Poisson
Nb de Coups
Période
Prix Normal
Prix Max
1
Jour / Nuit
2 100
3 200
1
Jour / Nuit
550
550
1
Jour / Nuit
600
600
1
Jour / Nuit
1 100
1 700
2
Nuit
8 000
8 000
1
Jour / Nuit
3 000
3 000
2
Jour / Nuit
7 500
7 500
1
Nuit
1 500
1 500
1
Jour / Nuit
2 500
2 500
2
Jour / Nuit
1 800
2 700
3
Jour
14 000
14 000
3
Nuit
15 000
15 000
3
Jour / Nuit
12 000
18 000
Note : Les poissons spécifiques à Kamui se revendent au même prix chez tous les marchands du jeu.

 

AnalLogique & FleurdAnis